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我が子のSTEM教育でやるべきことを考えてみた

らいおん
らいおん

皆さんは、STEM教育ご存知ですか? これだけ話題になっているんですから、当然、知っているどころか対策も立てていますよね?

プログラミングトイで遊ぼうと思っていたら、チラチラとSTEM教育なる単語が躍り出てきました。私は何にも知りませんでした。

ぶっさん
ぶっさん

知らない言葉があるとムズムズしちゃうので、これからの子育てに少しでも役立つかもしれないと思い、調べてみました。

プログラミング教育に導入したい知育玩具(おもちゃ)
プログラミングトイが人気なようで、学研のニューブロックにすらプログラミングモデルが投入される中、「どれを買えば間違いないのか」を考えてみました。
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2024年の「STEM/STEAM教育」新着情報まとめ

STEM/STEAM教育について調べているついでに見つけた「新製品情報」や「発売が噂されるもの」などの情報をざっくりまとめて置いておきます。

STEM/STEAM教育に関する新着ニュース

STEM/STEAM教育に関する新着ニュースをまとめています。

「子どもが夢中で遊ぶ算数学習の新たな道具」

2023年11月12日の、子どもの教育と遊びに関する情報をお届けします。

  • 「Osmo」や「ポケモンパソコン」などの高技術的なおもちゃは、子どもが楽しみながら算数を学べます。
  • アナログなカードゲームやボードゲーム、ブロックなども、算数学習に役立つと同時に、空間認識能力や集中力を養います。
  • 親子で一緒に遊ぶことで、子どもの学習効果が高まり、算数への興味を促進します。
「子どもの学習におけるデジタルとアナログのバランス」

デジタルおもちゃとアナログおもちゃの適切なバランスが子どもの学習に重要です。デジタルおもちゃは、タブレットなどのスクリーンを使用しつつ、実際に手を動かして学べる要素を取り入れることで、子どもの興味を引きつけます。一方、アナログおもちゃは、電源やスクリーンを必要とせず、子どもが自然な形で遊びながら学ぶことを可能にします。

「算数学習おもちゃの種類と特徴」
おもちゃの種類特徴
Osmoタブレットと連動し、算数や理科などを学べるデジタルおもちゃ
ポケモンパソコンゲーム性が高く、算数の基本からプログラミングまで学べる
AIロボット「Romi」会話しながら算数を学べる、多機能AIロボット
アナログカード・ボードゲーム手軽に遊べ、計算力や思考力を養う
ブロック空間認識能力や創造力を育む、子どもの成長に合わせて選べる
「親子での遊びと学習の重要性」

共に遊ぶことで、子どもは親との絆を深めると同時に、学習へのモチベーションを高めることができます。また、親が子どもの学習に積極的に関わることで、子どもの学習に対する興味や好奇心を支え、学ぶ楽しさを共有することができます。

子ども向け玩具のワークショップが大盛況!

2023年10月4日の、STEAMS LAB JAPAN株式会社が開催した子ども向け玩具のワークショップに関する情報をお届けします。

  • 9月30日、10月1日にkhb東日本放送本社主催のイベントで、子ども向けのワークショップ及び体験販売会を実施。
  • マイク博士と一緒に「ひかる車」を作るワークショップや、発明家になる体験などが行われ、子どもたちが楽しく科学やものづくりに触れることができた。
  • 4歳~10歳くらいの子どもを対象に、トライ&エラーを繰り返しながら課題に取り組み、親子で学びの体験を楽しむことができた。
参加者からの声
  • 『マイク博士と一緒にひかる車をつくろう!』ワークショップでは、工作好きの子どもたちにぴったりの内容で、電気回路について学ぶことができた。
  • 『発明家になろう!』ワークショップでは、子どもたちが自由に考える姿が見られ、体験後もさらに取り組みたいと感じる子どもが多かった。

八戸発!JAMSTECの小学校向け海洋STEAM教材

八戸市教育委員会と国立研究開発法人海洋研究開発機構(JAMSTEC)が協力して小学校向けの「海洋STEAM教材」を開発。全国的に見て先駆けた取組として注目されています。

海洋STEAM教材の概要

  • 八戸市立吹上小学校を協力校として開発。
  • 全国的に小学校での導入例が少なく、本教材は先駆けた取組。

STEAM教育の重要性

  • 文部科学省が推進する教科等横断的な学習。
  • 答えのない問いを追究し課題解決していくSTEAM教育の理念が今後の子どもたちの育成に重要。

「海洋STEAM教材」の実際の授業効果

  • 八戸市立吹上小学校(第6学年)での試行授業での成果:
    • 子どもたちが自分事として学ぶ。
    • これまでの学習内容を活用し「正解のない問い」を考える学び。
    • 生涯学び続ける意欲を喚起。

教材の掲載情報

  • JAMSTECと八戸市教育委員会の協力教材は「学びのイノベーション・プラットフォーム」のウェブサイトで公開。

竜ヶ崎第一高校・中学校の教育DXとその進展

2023年10月06日の、竜ヶ崎第一高校・中学校の教育DXに関する情報をお届けします。

  • 民間出身の太田垣校長が牽引する竜ヶ崎第一高校・中学校の教育DX。
  • 新型コロナウイルスの影響をきっかけに、学びのデジタル・トランスフォーメーション(DX)が急速に進展。
  • グランドデザインにおいて、10年先の生徒主体の探究学習 “STUDENT AGENCY” を目指す。
教育の具体的取り組みと成果
  • 文科省が指定するスーパーサイエンスハイスクール(SSH)校として、探究学習や高大連携を強化。
  • 教科書だけでなく、地域の実際の問題を取り上げて探究学習を行う。
  • インテルのSTEAM Lab実証研究校として、高性能PCや3Dプリンターなどの先進的な教材が提供されている。
提供された教材の詳細
  • インテルのSTEAM Lab実証研究校に選定された結果、マウスコンピューターから高性能PC「MousePro BPシリーズ」が提供。
  • 主な仕様: Core i7-11700F プロセッサー、NVIDIA GeForce RTX 3060、16GBメモリー、512GB M.2SSD(NVMe)、700W電源(80PLUS BRONZE)。
今後の展望
  • 学びの場を教室だけでなく外部にも拡大したいとの意向。
  • 生徒たちが社会で直面する答えのない課題を解決する能力を学校で身につけることが目標。

STEM/STEAM教育の新製品/新サービス情報

STEM/STEAM教育の新製品/新サービス情報についてまとめています。

ゼロ→イチの発想力を育てるSTEAMトイ、北米のおもちゃ賞受賞

2023年10月06日の、STEAMトイ「Tinkering Labs Electric Motors Catalyst」の受賞情報に関する情報をお届けします。

  • STEAMS LAB JAPANが輸入販売する「Tinkering Labs Electric Motors Catalyst」が北米のNAPPAを受賞。
  • この玩具は、教育分野の先駆者Gever Tulley氏によって考案された「若い発明家のための究極のキット」。
  • 8歳以上向けで、50個以上の部品と10種類のミッションカードを使用して、キットを組み立てることで、クリエイティビティや問題解決の力を養うことが目的。
NAPPA賞について
  • NAPPAは北米での長い歴史を持つ賞で、良質な商品に与えられる。
  • 本、おもちゃ、アプリ、教育玩具などが対象となり、実際の使用経験に基づく評価で審査される。
  • 北米の親や教育関係者にとって、非常に信頼度の高い賞とされている。

東京おもちゃショー2023の話題、STEAM玩具「レールキューブ」のクラウドファンディング開始

2023年10月06日の、STEAM玩具「レールキューブ」のクラウドファンディングに関する情報をお届けします。

  • 株式会社サンスマイルが、クラウドファンディングサービス「Kibidango」「GREEN FUNDING」で「レールキューブ」の生産から国内販売に向けたプロジェクトを開始。
  • デラックスセット、プレミアムセット、スーパープレミアムセットの3種類が提供され、特別な価格設定での提供を予定。
  • 「レールキューブ」は特許取得済みの機構を持つキューブで、電動ミニトレインを自由に走らせる新感覚のパズルブロックトイ。
レールキューブの特徴と詳細
  • レールキューブは、独自の機構を持つキューブで、壁面や宙返り、逆さま走行などをする電動ミニトレインを走らせることが可能。
  • 小さな子供から大人まで楽しめるトイで、創造力や空間認知能力、論理的思考力を鍛えることができる。
  • 5種類のキューブの組み合わせにより、無限のコースを作成できる。
  • 電動ミニトレインには磁石が内蔵され、リチウムイオン電池を使用して多くの回数での使用が可能。
商品の仕様と情報
  • 素材: ABS樹脂、ネオジム磁石
  • 付属品: USBケーブル
  • 対称年齢: 3歳以上
  • 保証期間: 初期不良のみ7日間
  • お届け時期: 2024年2月中旬
  • 一般販売: 2024年2月末にデラックスセットとスターターセットの販売を予定

STEAMトイ「Smartivity」、博品館TOY PARK銀座本店で体験販売会開催

2023年10月06日の、STEAMS LAB JAPANが取り扱うSTEAMトイ「Smartivity」の体験販売会情報に関する情報をお届けします。

  • STEAMS LAB JAPANが輸入販売する「Smartivity」は、インド発のSTEAMトイで、33カ国以上で販売されている。
  • 「脱スクリーンタイム」としての高評価を受け、子どもが集中して遊びながら科学や物理の知識を身につけることができる。
  • 体験販売会は、2023年8月19日と8月26日に博品館TOY PARK銀座本店で開催され、実際にSmartivityの商品を手にとって体験できる。
STEAMS LAB JAPANの想いと活動
  • STEAMS LAB JAPANは、世界の優れたSTEAMトイを日本の子どもたちとそのご家族に提供することを目的としている。
  • 会社の目的は、子どもたちの成長をサポートするための知育おもちゃと、動画を見ながら一緒に作るサービスを提供すること。
  • STEAMS LAB JAPANは、子どもたちが「好き!」と感じるものを見つけて夢中で遊ぶことが、彼らの「得意分野」を育てる大切な経験だと考えている。

直近のSTEM/STEAM教育のお得なセール情報

STEM/STEAM教育の商品で、「これはお得!」と感じたセール情報も残しておきます。購入の決め手となる価格の参考にどうぞ。

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とりあえず知っておきたい「カテゴリ名」の基礎知識

記事構成上、一応書いて置いた方がいい「カテゴリ名とは」的な内容になります。

「カテゴリ名」に関する見出しの内容をまとめます。【参照文献】の内容を【テンプレート】に沿ってまとめ、「」内を書き換えてください。
h3見出しは「」として、h4以下は見出しと内容に合わせて作成してください。h4見出しは3つ程度作成し、最後に箇条書きでまとめてください。検索キーワードは「カテゴリ名」とします。

【テンプレート】

### 「h3見出し」
「h3を説明する導入文」
#### 「h4見出しを作成」
「h4見出しの内容を解説」
– 「まとめ」
– 「まとめ」
– 「まとめ」

【参考文献】

【出力】
マークダウン、日本語、必要があれば表を作成してまとめる

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STEM教育とは

今、話題になっているSTEM教育についてのざっくりとした情報です。

言葉の意味を知る

STEM教育(ステムきょういく)とは、”Science, Technology, Engineering and Mathematics” すなわち科学・技術・工学・数学の教育分野を総称する語である。

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/STEM教育

各教育分野の頭文字をとって組み合わせたのがSTEM教育ということです。

  • S:Science
  • T:Technology
  • E:Engineering
  • M:Mathematics

日本のSTEM教育は、世界と比較しても遅れをとっていると評されがちですが、一見すると「日本の得意分野」のようにも見えます。

STEMと似た言葉を使い分ける

STEMの発祥は1990年代、時代が経つにつれて「あれもこれも」と様々な要素を足したり書き換えたりしているうちに、派生語がめっちゃ増えました。

STEMの派生語・バリエーション
  • STEAM
  • eSTEM
  • MINT
  • METALS
  • GEMS

STEAMとの違い

ぶっさん
ぶっさん

個人的にSTEAMといえばSteamのゲームプラットフォームのことですが、ほとんどの方は興味がないと思うので割愛。

STEAMは、Artsを足したもので、芸術・教養(リベラルアーツ)といった意味合いを加えた、これからの時代の教育方針です。

STEAM教育では、生徒児童の数学的、科学的な基礎を育成しながら、彼らが批判的に考え(批判的思考)、技術や工学を応用して、想像的・創造的なアプローチで、現実社会に存在する問題に取り組むように指導する。

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/STEAM%E6%95%99%E8%82%B2
ぶっさん
ぶっさん

STEMという専門分野を統合して、実社会に生かす手法を創造できるような教育が必要、ということですね。

派生は止まらない

らいおん
らいおん

さらにR(Robotics)を足したストリームなるものも登場していますね。

うま
うま

eSTEMで、Environmentalを加えて「環境」にも視野を広げたものもあります。

ぶっさん
ぶっさん

こうなってくると、「うまく言えたもん勝ち」みたいな感じでどんどん増えていきそうだね。教育方針なのに、カジキリがぶれそう。

きつね
きつね

同分野に「女性参画」を促す、GEMSなるものも登場していますしね。

様々な教育法に重なる

そもそも、これからの教育は「自主性」を重んじて、自分からどんどん勉強できることが求められています。

ヨメちゃん
ヨメちゃん

コロナの自宅待機中、勉強できる子は自分からいろいろな講義や文献を漁ったりしていたけど、家でゲームばかりしている子もいて、教育格差が広がった、なんて認識も生まれたよね。

私が書いたモンテッソーリ教育の記事は完全なる眉唾妄想記事ですが、最後にはいいことも書いているのでチェックしてみ、、、なくてもいいです。

モンテッソーリ教育って言いたいだけの記事
モンテッソーリについて、モンテッソーリについて何も知らない筆者が、モンテッソーリと言いたいがために、モンテッソーリ記事を書いたという話。
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STEM教育を取り入れる手法

取り入れるというよりは、検索で得た知識のほとんどが「アフィリエイト」か「自社広告」なので、こんな情報まで拾ってきてしまうのである。

流行りのプログラミングスクール

そもそものSTEMの狙いに、子供が自分で創造して、自分のための勉強をするみたいな自主性(アクティブラーニング)を育むことも含まれています。自主性がどこまであるのかはさておき、日本ではプログラミングスクールが流行り始めています。

ぶっさん
ぶっさん

日本人は、とにかく塾が好きね。

ヨメちゃん
ヨメちゃん

何かさせてないと乗り遅れるというか、焦ってしまうみたいなところはあるよね。

プログラミング特化系

モノづくり複合系

科学実験教室系

ほとんどが広告だと思うので、スクールの優劣や実態はあまり把握しようと思いませんでしたが、とにかく、乱立にふさわしい勢いで増えています。

どんな人が先生・講師になるのか

ふと、気になったのが、こんなに乱立し始めて「ちゃんとした講師がそんなにいるのか」ということです。

プログラミングスクールの講師に必要な資格

実際のところ、採用に資格を条件にするところは少なく、あったらいいなというのがほとんど。

ぶっさん
ぶっさん

子供に教えるプログラミングなので、公文の先生に近いというか、教材は豊富なので、それをいかに子供と向き合って教える(楽しませる)ことができるか、というのが大事なようです。

教育関連の資格
  • 高等学校教諭普通免許状
  • 中学校教諭普通免許状
  • 小学校教諭普通免許状
  • 幼稚園教諭普通免許状
  • 特別支援学校教諭
  • 学校図書館司書教諭
  • チャイルドマインダー
  • 職業訓練指導員
プログラミング関連資格
  • Oracle認定Java資格
  • PHP技術者認定試験
  • Ruby技術者認定試験
  • Python3エンジニア認定試験
  • C言語プログラミング能力認定試験
  • 基本情報技術者試験
  • 応用情報技術者試験

手っ取り早いのはオーナーになること

ちなみに、先に紹介したような大きめのプログラミングスクールだと、ほとんどがフランチャイズ展開なので、言い換えると採用されてプログラミング講師になるより圧倒的に楽だし儲かります。

らいおん
らいおん

プログラミング教室なら、教室自体はそれほど大きくなくてもいいのと、とりあえずパソコンさえあればいいというのが敷居が低く人気があるようです。

既に母体に塾などあれば併設も可能、小規模でもこどもの多い住宅地なら採算が取れるのも嬉しいところです。

STEM系スクールは通わせるべき?

ぶっさん
ぶっさん

こどもがやりたいといえば、私もお勧めしたいところですけどね。

ヨメちゃん
ヨメちゃん

でも、実際問題、学校の先生もきちんと教えられるか自信がないという分野だし、塾というか、専門の人が教えてくれるところは必要かもね。

プログラミングスクールの講師も、実際のところどれくらいプロとしてプログラミングと児童の教育ができるのかは見極めが難しいところです。

ただ、これらの人材・教材と教育方法の全てが、これから急成長していくことは間違いないと思います。

いつから始めるべきか

こればかりは、「こどもの興味が育った時」としか言いようがないですし、人によってはいっそ必要ないのかもしれません。

ただ、早期にアクションを起こすなら、幼児期・幼稚園からプログラミング要素のあるおもちゃなどで遊ばせるケースはあるようです。

プログラミング教育に導入したい知育玩具(おもちゃ)
プログラミングトイが人気なようで、学研のニューブロックにすらプログラミングモデルが投入される中、「どれを買えば間違いないのか」を考えてみました。
小学校の授業は、どう変わるのか

学校の指導要項(手引き)では、「プログラミング」という科目を追加するわけではなく、各教科の中に取り入れるのが当面のプログラミング教育の考え方のようです。

小学校プログラミング教育の手引(第三版)

  • プログラミングを通して、正多角形の意味を基に正多角形をかく場面(算数 第5学年)
  • 身の回りには電気の性質や働きを利用した道具があること等をプログラミングを通して学習する場面(理科 第6学年)
  • 様々なリズム・パターンを組み合わせて音楽をつくることをプログラミングを通して学習する場面(音楽 第3学年~第6学年)
  • 都道府県の特徴を組み合わせて47都道府県を見付けるプログラムの活用を通して、その名称と位置を学習する場面(社会 第4学年)
  • 自動炊飯器に組み込まれているプログラムを考える活動を通して、炊飯について学習する場面(家庭 第6学年)

こんな感じで例示されていましたが、あくまでも想定で実際に単元として組み込まれるのはごく一部のようです。

ぶっさん
ぶっさん

読んでる分には面白いんだけど、やっつけ感もあるというか。。。

ブロガー的な意見を申せば、Googleの検索アルゴリズムあたりを割り出してもらえると嬉しいです。

幼稚園で行うプログラミング教育

うちの保育園では聞きませんが、流石、検索すればちゃんとプログラミングを取り入れる幼稚園が出てきます。

ぶっさん
ぶっさん

5歳くらいから、ビジュアルプログラミングのおもちゃ・アプリを使わせてみるところはあるようですね。

ヨメちゃん
ヨメちゃん

STEMとかかっこいいこと言って、タブレットで遊ばせて親が喜ぶなら楽なもんだよね。

STEM教育で求められる人材

どんな人になりたいのか、ということですが、そんなものは子供の個性次第です。ですが、あえてSTEM教育に求められる人材を考えて、将来の需要と供給を予測していこうと思います。

ジェネラリスト

いくつかのサイトでは「ジェネラリスト」が求められていると予測しています。

ジェネラリストは、ざっくり言えば総合職みたいなもの。知識・スキルとしては、広く浅くとなりますが、あらゆる分野を飛び越えて、問題解決のための方法を導き出すような人のことです。

ぶっさん
ぶっさん

ん? 日本人にはそんなイメージあるけども。

らいおん
らいおん

STEM教育=理系人材においてはスペシャリストが多かった、という見方が一般的なようです。

ぶっさん
ぶっさん

確かに、理系は大学院まで行く人が多かったし、すぐに研究なんかはじめてたね。その割に就活で苦労して、一方の文系は遊んで就活も総合職を小器用に決めていくイメージ。

らいおん
らいおん

つまり、採用する企業側が、これまではスペシャリストを求めていなかったということでは?

ぶっさん
ぶっさん

というよりも、ドメスティックな競走においては、研究分野に力を入れるよりも、それなりのものをそれなりに売れれば良かったわけで、扱いやすい人材ならそれで良かったという節も。

たぬき
たぬき

ただ働くだけなら、世間をよく知らん若い人材の方が、長く従順に使えるわけで。

ぶっさん
ぶっさん

世界レベルでの競争になった途端に、実際に使える人材は不足していた、というわけですね。

STEM領域の知識を実社会に活用できる

話はそれましたが、STEM教育では、STEM領域の分野にも精通し、かつその知識を使って「何ができるか」を発想し、指揮が取れる人材を育成したいという狙いがあるようです。

ぶっさん
ぶっさん

プログラミング教育では、全員がコードライティングができることが目標ではなく、論理的思考を育み、これからの技術で何ができるようになるかを考えられる想像力を養う、という目標だとわかりがいいですね。

そもそも、どう社会は変革していくのか

わかりやすいのが「AIが仕事を奪う」という話題。私自身が別サイトで、看護師のAI活用について論じていることもあり、この話題にはもう辟易としているところでもありますが、簡単に説明します。

ぶっさん
ぶっさん

まず、AIの登場によって、ほぼすべての業種に多かれ少なかれ、影響があります。

完全に仕事がなくなる分野

完全に仕事がなくなるという点では、例えば自動運転が問題なく実用に乗り出せば多くのドライバーが職を失うことになります。

自動翻訳で翻訳・通訳も不要になり、事務職はソフトに代替、電話番だってコミュニケーションソフトが取り次いで自動でスケジューリングしてくれます。

AIと看護師

私の職業である「看護師」についても、AIに奪われることがあるのかどうか調べてみましたので、こちらの記事もチェックしてみてください。

看護師はAIに奪われる仕事なのか【NS資格の将来性】
きつねホワイトカラーが軒並み「AI」に仕事奪われてて吹いた!我々、白衣に身を包みながらもやってることは肉体労働に他なりません。ぶっさん椅子に座って顧客の金に働いてもらってエリート面している金融関係の奴らに、強い憧れがなかったと言ったら嘘にな...

必要数が大幅に削減できる分野

今ほど人が必要なくなる業種もあります。

確定申告もソフトウェアとマイナンバーの普及で、口座とも連携するようになれば税理士の仕事は大幅になくなっていきます。

スーパー・コンビニだって、AIが品出し管理してレジもセルフ化してしまえば、管理者一人でどうにでもなるようになるでしょう。

業務内容が変わる

仕事の内容が変わる業種も増えてくると思います。例えば、公務員が事務系の仕事から解放されても、「人数が要らなくなったからクビね」とはなりづらいところ。

これからは、まちづくりなどのクリエイティブな部分にもっと多くの人材が置かれるようになったり、AI活用と人間との調整役みたいな役割どころにおかれるようになるかもしれません。

ぶっさん
ぶっさん

「市民の愚痴を聞く」とかが、公式の業務内容に変わるかも。コミュニケーション・ホスピタリティ系は必要とされるからね。

影響がない分野なんてない

少しくらい、自分の身を削って医療職の話もしておきます。

医療職も危ない

医療職だって笑ってはいられません。

AIの恐ろしさは、研究を倍速化させるところにあり、新薬開発が劇的に進むことになります。

権利関係の手続きだってデータベース化してAI側で調整がつくようになれば、開発した翌日には臨床実験、実験数もこれまでよりもずっと少なく成果として認証されて、さらに次の日には治療に導入されている、なんて未来もあり得ます。

ぶっさん
ぶっさん

薬で治せれば入院患者が減り、在宅治療が進めば病院も減る。看護師も半分以下には減らせそうですね。

というわけで、影響がないという未来はないのですが、問題は、それが「いつの未来」なのかはわからないことです。

AI稼働のためのマンパワーが急増

AIの学習には、尋常じゃないデータが必要になって、それをAIの勉強に使えるようにするためには、まだまだ人間の力が不可欠というわけで。逆に、マンパワーを必要とする業種がここ数年で増える可能性もあります。

時代の変化に対応できる人材こそ、STEM教育の目標

STEMから話が逸れてしまいましたが、一つ言えることは、今は重要な過渡期にあり、変革の最中であり、需要も供給も大きく変化しているということ。

だから、STEM教育で知識を統合する

各国が躍起になってSTEM教育に取り組むのは、この重大な過渡期の中で、変化に耐えうる、むしろ活用していく人材育成が急務だからです。

ぶっさん
ぶっさん

場合によっては、どこかの国が利益総取り、なんて事態になってもおかしくないしね。どこか、というかGAFAMあたりなんだろうけど。

らいおん
らいおん

そのGAFAMも、新技術でどんでん返しされる可能性もあるから、嫌な芽は早めに詰むか自分のところで囲い込むなど対策に余念がないようですし。

どこが勝つとかは、正直予測のつきづらいところで、対策の取り方も難しいところですが、時代の流れに対応するためにはそれ相応の努力が必要ということに変わりはないようです。

STEM教育で目指すべき人物像

だらだら好き勝手なことを書きましたが、つまりこんな人材育成を目指しています。

  • 分野を超えて活躍できる人
  • 既成概念・専門知識に囚われず柔軟な発想ができる人
  • 人間だけではなく、ロボットとも論理的に会話ができる人
  • 変化する価値を見直し、修正し、創造できる人

とりあえず言えることは、9割の大人は既に脱落していそうってことと、その9割の大人が行うであろうSTEM教育に、これからの未来がかかっているということですね。

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STEM教育の国内・国外の動向

なんだか、話が大きくなりすぎて本来の記事から逸脱していて震えているのですが、せっかくなので手に入れた情報を垂れ流しにしておくことにします。

世界の取り組み

やはり、先陣を切るのはアメリカのようですが、各国が凌ぎを削るSTEM競争が勃発しているようです。

アメリカ

オバマ大統領時代から本格化。国家戦力としてSTEM人材を育成する。2018年には今後5年間のSTEM教育戦略計画「成功のための進路の提示 ~米国のSTEM教育戦略~(Charting A Course for Success:America’s Strategy for STEM Education)」を発表。

High Tech High

アメリカの学校。ライフスキルの育成も。

シンガポール

政府直属のシンガポールサイエンスセンターが牽引。

中国

2018年からプログラミング教育が本格必修化。Makeblock社がmBotなどのプログラミングを学べる教材を制作。

インドネシア

STEM教育の発展は、地域の仲間の中での競争を追求する上でインドネシア政府が優先してきたものです。

http://www.gbgindonesia.com/directory/education/2016/universitas_prasetiya_mulya/452165921/ja/school_of_applied_stem_%28science%2C_technology%2C_engineering%2C_and_mathematics%29/show_product.php

STEM卒業生が急増。

カシオもインドネシアに乗り出す

カシオ計算機がインドネシア教育文化省とパートナーシップ契約を結ぶ。

日本でのSTEM教育の現状

とりあえず、ネット上で調べる限りでは「日本のSTEM教育、おっくれってる〜」というのが共通見解のようです。

日本の主なSTEM教育への取り組み

  • 2020年の小学校プログラミング教育必修化
  • 文部科学省によるスーパーサイエンスハイスクールの支援
  • 国際科学技術コンテストや科学の甲子園の実施
  • 中高生の科学研究実施活動推進プログラム次世代科学者育成プログラムなどの推進

取り組みとしては上記のようなものが実施・計画されているようですが、そもそも、何がどう遅れているのかもはっきりしない状態で、これがいいも悪いも評価しようがありません。

STEM教育に関する研究機関・協会・組織

なぜ、似たような組織が乱立しているのかは、既に方針の足並みが揃っていないことのあらわれなのでしょうか。

ただ、組織団体自体はそれぞれ独自の規模のようで、目的も違うような気がするので深掘りはやめておきます。

学校などの取り組み
  • 駒込学園:埼玉大学STEM教育研究センターと共同
  • 東京学芸大こども未来研究所:ものづくりラボ「Codolabo STEMひろば」開催
  • あいちSTEM教育推進事業:あいちSTEMハイスクール

コメント

  1. 「文化 開催 こども」に関する最新情報です。

    高槻市で開催される「こども文化祭」は、2025年11月15日に高槻城公園芸術文化劇場で行われます。このイベントでは、日本の伝統文化や音楽を楽しく体験できるプログラムが多数用意されています。お箏やお茶席の体験コーナーでは、伝統楽器に触れたり、抹茶の作法を学んだりすることができます。また、少年少女合唱団との歌唱やクラシックコンサート、人形劇、工作体験など、子どもたちの感性を育む多彩なアクティビティが楽しめます。事前申込制のバレエレッスンや生け花教室も受付中で、文化の魅力を感じる貴重な機会となっています。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000763.000118013.html

  2. 「10 発表 成果」に関する最新情報です。

    第一三共ヘルスケア株式会社は、東北大学と共同で行った健康データ解析研究の成果を、2025年に開催される国際頭痛学会議および日本公衆衛生学会総会で発表しました。この研究は、JACSIS/JASTISという大規模生活者調査のデータを活用し、睡眠、口腔ヘルス、疾病予防行動などの健康指標と喫煙や労働生産性との関連性を探るものです。解析手法としては、分布確認やロジスティック回帰が用いられ、頭痛と喫煙、睡眠休養感と労働生産性の関係が報告されました。また、歯周病が労働生産性に与える影響についても言及されました。今後は、AIと専門家の協働によって、正確な健康情報を提供する次世代型健康情報プラットフォームの構築を目指し、生活者の健康リテラシーやQOLの向上に貢献することを目指しています。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000205.000005551.html

  3. 「動向 医療 11」に関する最新情報です。

    アソビズムは、4作目のSteam向け新作タイトル『リブハード、ダイハード』を11月20日17時にリリースすることを発表しました。このゲームは「バトル×医療」をテーマにした新感覚のリアルタイムストラテジー(RTS)で、プレイヤーは特殊部隊の指揮官としてエイリアンとの戦いに挑みます。ゲームは、基地での部隊管理と遠征での戦闘パートに分かれており、プレイヤーは資源を活用して兵士を育成・改造し、戦況に応じた指示を出すことが求められます。また、負傷した兵士の治療や特殊効果を得るための戦略的判断が重要な要素となっています。プレイヤーは、絶望的な状況の中で部隊を勝利に導くための緊迫したバトルを体験します。

    https://gamebiz.jp/news/415295

  4. 「ゲーム 動向 amped」に関する最新情報です。

    Electronic Artsは、人気バトルロイヤルゲーム『Apex Legends』の新しい拡張コンテンツ『Amped』のゲームプレイトレーラーを公開しました。このトレーラーは、2025年10月31日に発表され、ファンの期待を高めています。

    https://gamebiz.jp/news/415294

  5. 「中国 クラウン ホスピタル」に関する最新情報です。

    看護学院の「ホスピタルクラウン」が中国・太原市の高齢者施設を訪問しました。この活動は、山西医科大学の看護学院のボランティアによるもので、高齢者に対して癒しや楽しみを提供することを目的としています。

    https://article.auone.jp/detail/1/4/8/489_8_r_20251030_1761790062093701

  6. 「アニメ 療法 動向」に関する最新情報です。

    横浜市立大学のCOI-NEXT拠点Minds1020Labと大日本印刷(DNP)は、2023年10月1日に「アニメ療法」の実証実験を開始しました。この療法は、オリジナルキャラクターを活用したオンラインカウンセリングで、主に生きづらさを抱える若者を対象としています。アニメをメンタルヘルスケアに役立てることを目的としており、生活の質(QOL)の向上を目指す社会的処方としての有効性を検証します。

    Minds1020Labは、若者の心の課題を包括的に研究する学術拠点であり、心理的レジリエンスを高めるサービスやコンテンツの開発を進めています。アニメ療法は、フィクションを通じて人間の葛藤や苦悩を描く作品を鑑賞することで、精神的な治癒効果を狙う療法とされています。

    https://gamebiz.jp/news/415210

  7. 「医療 情報 総合」に関する最新情報です。

    立命館大学の研究チームは、網膜疾患モデルにおける神経節細胞の病的振動の発生要因として、網膜ON型双極細胞のカチオンチャネルTRPM1の欠損や低下が関与していることを明らかにしました。この研究は、視覚情報を脳に伝える網膜神経節細胞(RGC)の異常な電気活動が、視覚ノイズや光視症を引き起こし、患者の生活の質を低下させることに焦点を当てています。従来の研究では、視細胞の変性や神経回路の再編が同時に進行するため、病的振動の根本的な原因を特定することが難しかったが、今回の発見により、疾患横断的な標的治療の設計への期待が高まっています。研究成果は「Journal of General Physiology」に掲載されています。

    https://www.qlifepro.com/news/20251030/csnb-trpm1.html

  8. 「innovative innovative tech tech」に関する最新情報です。

    筑波大学の落合陽一研究室が開発した技術により、スマートフォンのカメラで自分の姿を撮影するだけで、わずか5分で写実的な3Dアバターを生成できる方法が提案されました。この技術は「Instant Skinned Gaussian Avatars」と名付けられ、3D Gaussian Splattingという手法を利用しています。従来の3Dアバター生成には高性能な機器や複雑な環境が必要でしたが、この新技術ではブラウザ上で全てのプロセスが完結し、リアルタイムでアニメーション可能な高品質のアバターを実現しています。これにより、一般のユーザーでも手軽に3Dアバターを作成できるようになります。

    https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2510/29/news030.html

  9. 「ゴルフ ゴルフ スクール ジャパン」に関する最新情報です。

    株式会社エニアドは、2025年12月のゴルフ場広告枠の募集を開始しました。この広告は、ジャパンゴルフスクール内の大型デジタルサイネージで配信され、高所得層や経営層に直接リーチすることが可能です。ジャパンゴルフスクールは、実践的な練習環境を提供し、アクセスも良好で多くのリピーターを抱えています。

    広告主には、予算に応じた柔軟なプランニングが提案され、短期間での成果を求める方には、2025年10月および11月の配信枠も用意されています。また、成功事例をまとめた資料もダウンロード可能で、広告導入を検討する際に役立ちます。この機会を利用して、ターゲット層への効果的なアプローチを実現しましょう。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000241.000093839.html

  10. 「実験教室 こども 理科」に関する最新情報です。

    11月2日に福島県いわき市の生涯学習プラザで、日本技術士会が「楽しく学べる実験がいっぱい!」というこども理科実験教室を開催します。このイベントは、科学技術への興味を喚起することを目的としており、参加費は無料です。参加者は4つのテーマの実験に挑戦し、子供たちは実際に体験しながら学び、大人は技術士による詳しい解説を受けることができます。実験内容には、ステンドグラス作りや酵母の発酵観察、強い橋作り、モーターを使ったタワシムシの制作などが含まれています。日本技術士会は、21の専門技術分野を持つ国家資格の技術士が集まる組織で、全国各地で理科実験教室を開催しています。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000014.000149443.html

  11. 「innovative innovative tech tech」に関する最新情報です。

    英国のWellcome Sanger Instituteの研究者たちが発表した論文によると、父親の年齢が上がるにつれて、精子に含まれる遺伝子変異の割合が増加し、子供に発達障害やガンなどの病気を引き起こすリスクが高まることが明らかになりました。研究では、24〜75歳の男性57人から採取した精子サンプルを高精度のDNAシーケンシング技術で解析した結果、30歳の男性では約2%の精子が疾患関連変異を持っていたのに対し、70歳では4.5%、50歳以上では3〜5%が病気を引き起こす可能性のある変異を有していることが確認されました。

    https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2510/27/news028.html

  12. 「医療 機能 サイト」に関する最新情報です。

    この医療総合サイトは、医療従事者向けに最新の医療ニュースや情報、ツールを提供しています。最近の研究では、岡山大学などのチームがオキシトシンの経鼻投与が雄ラットの性的モチベーションや精子機能を改善することを発見しました。この研究では、オキシトシンが視床下部ニューロンを活性化し、性行動を誘発することが示されています。また、精子の運動率や前進運動率が有意に向上し、副性器の選択的な活性化も確認されました。これらの成果は、男性性機能障害の治療戦略を複合的に考える上で重要であり、畜産や動物繁殖への応用も期待されています。

    https://www.qlifepro.com/news/20251027/oxytocin-5.html

  13. 「bag high high school」に関する最新情報です。

    タイトル: 高校のAIセキュリティシステムがドリトスの袋を銃の可能性として誤認

    内容要約:
    メリーランド州ボルチモア郡の高校生が、AIセキュリティシステムによってドリトスの袋を銃と誤認され、手錠をかけられ検査を受ける事件が発生しました。ケンウッド高校の生徒タキ・アレンは、「両手でドリトスの袋を持っていて、指を一本出していたが、銃に見えたと言われた」と語っています。結果として、彼は膝をつき、手を背中に回して手錠をかけられました。校長のケイティ・スミスは、学校のセキュリティ部門が銃の検出アラートを確認しキャンセルしたことを保護者に伝えましたが、アラートがキャンセルされたことに気づかず、学校の資源オフィサーに報告し、地元警察を呼んでしまったとのことです。

    https://techcrunch.com/2025/10/25/high-schools-ai-security-system-confuses-doritos-bag-for-a-possible-firearm/

  14. 「北米 ツアー 2026」に関する最新情報です。

    初音ミクが2年ぶりに北米ツアー「HATSUNE MIKU EXPO 2026 North America」を開催することが決定しました。2026年4月13日のシカゴ公演を皮切りに、約40日間で北米15都市を巡ります。ツアーのテーマは「キャンディーショップ」で、チケットは2025年10月31日午前10時から一般発売される予定です。初音ミクはこれまでに46都市で111公演を行っており、国内外で様々な関連イベントやコラボレーションも展開されています。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000559.000052709.html

  15. 「北米 ツアー 2026」に関する最新情報です。

    初音ミクが2年ぶりに北米ツアー「HATSUNE MIKU EXPO 2026 North America」を開催することが決定しました。ツアーは2026年4月13日のシカゴ公演を皮切りに、約40日間で15都市を巡ります。チケットは2025年10月31日午前10時から一般発売される予定です。今回のツアーのテーマは「キャンディーショップ」で、初音ミクはこれまでに世界46都市で111公演を行っており、国内外で様々な関連イベントやコラボレーションも展開されています。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000559.000052709.html

  16. 「医療 在宅 在宅 医療」に関する最新情報です。

    JPI(日本計画研究所)は、2025年11月6日(木)に厚生労働省の佐野圭吾氏を講師に迎え、「在宅医療を取り巻く現況、喫緊の課題と救急医療との連携強化施策」についてのセミナーを開催します。このセミナーでは、高齢者の増加に伴う在宅医療の需要や救急搬送件数の増加に関する現状と課題が詳しく解説されます。参加者は、セミナー終了後もアーカイブ配信を申し込むことができます。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001540.000042328.html

  17. 「innovative innovative tech tech」に関する最新情報です。

    カナダのコンコーディア大学とシンガポール国立大学の研究者たちが、770人の健康な若年成人を対象に行った研究で、睡眠パターンと健康、認知、ライフスタイルを統合的に分析し、5つの異なるタイプに分類したことが報告されました。脳の画像解析により、これらのタイプはそれぞれ異なる脳のネットワーク活動を示し、特に体の動きや感覚を司る脳領域の接続性の変化が、睡眠と心理社会的要因の関係に重要であることが明らかになりました。

    第一のグループは、睡眠満足度の低下や寝つきの悪さ、睡眠障害の増加、日中の障害が特徴で、うつ病や不安、身体的症状、内向的行動などの精神的な問題も悪化しています。また、恐怖や怒り、ストレスといった否定的感情も増加しており、睡眠不足が心身に深刻な影響を与えていることが示されています。

    https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2510/24/news040.html

  18. 「患者 病院 看護師」に関する最新情報です。

    富山病院の40代女性看護師が、入院患者に対してドライヤーを使用してやけどを負わせる「身体的虐待」を行ったとして停職処分を受けました。看護師は、寝ている患者を起こすのが忍びなかったため、この行為に及んだとされています。この事件は、国立病院機構に関連するもので、他の病院でも同様の虐待や懲戒処分が報告されています。

    https://article.auone.jp/detail/1/2/2/464_2_r_20251023_1761209241929884

  19. 「看護 36 ai」に関する最新情報です。

    タイトル: AI勤務表は看護の「質」と「満足度」をどう変える?

    この論文では、AIが作成した勤務表が従来の手動作成よりも優れているかどうかについての最新の研究結果が紹介されています。研究によると、AI勤務表は仕事の質を維持し、職務満足度を向上させる効果がある可能性が示唆されています。具体的な導入効果についても解説されており、看護の新常識としての重要性が強調されています。

    https://www.carenet.com/nurse/ronbun/cg005044_036.html

  20. 「笑顔 ポメラニアン 親子」に関する最新情報です。

    ポメラニアンの母犬「とろろ」とその子犬「つらら」と「すもも」の3匹が、7か月間で笑顔を覚えた様子が話題になっています。生後2か月から9か月までの成長を経て、特に最近になって「すもも」が笑顔を見せるようになったとのこと。母犬のとろろは脱毛期を経て、ふわふわの毛並みと笑顔を取り戻し、近所の子どもたちにも人気です。この親子の笑顔が並ぶ写真には、見る人をも笑顔にする不思議な力があると、多くの反響が寄せられています。

    https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_68f6e8b7e4b0dbac45908f76

  21. 「小学校 運動会 青木」に関する最新情報です。

    青木裕子さんは、11歳と9歳の2児の母であり、フリーアナウンサーやモデルとして活動しています。彼女は長男の小学校生活最後の運動会を見て、これまでの「親としての選択」や子育てについて振り返ります。青木さんは、子どもの教育に関する悩みや考えを共有し、子育ての正解や本当に良いことについて探求しています。彼女の体験や思いは、教育ママとしての自分を見つめ直すきっかけとなっています。2024年4月には、彼女が実践してきた体験学習や教育に関するアドバイスをまとめた書籍も発売予定です。

    https://gendai.media/articles/-/159174

  22. 「医療 研究 サイト」に関する最新情報です。

    この医療総合サイトは、医療従事者向けに最新の医療ニュースや情報、ツールを提供しています。最近の研究では、高齢者が抱える痛みが自立した生活能力(IADL)を低下させる可能性が示唆されており、日本における関連研究はまだ不十分です。世界中の研究を対象にしたシステマティックレビューでは、「痛みがあるとIADLの低下につながりやすい」という結果が得られました。高齢者の自立した生活を維持するためには、痛みの管理が重要であり、薬やリハビリテーションがその手段として挙げられています。

    https://www.qlifepro.com/news/20251021/iadl.html

  23. 「海洋 umiaile honda」に関する最新情報です。

    リアルテックファンドは、Honda発の海洋ロボティクス・スタートアップUMIAILEに出資しました。UMIAILEは「高度0mの人工衛星」をコンセプトにした自律型無人ボート(ASV)を開発し、高解像度かつリアルタイムな海洋データプラットフォームを構築することを目指しています。調達した資金は、海洋観測ニーズに応えるための研究開発や事業基盤の強化に活用される予定です。UMIAILEは2025年1月に設立され、東京都墨田区に拠点を置いています。リアルテックファンドは、地球や人類の課題解決に資する革新的テクノロジーを持つスタートアップへの投資を行っています。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000156.000036405.html

  24. 「10 動向 11」に関する最新情報です。

    2025年10月11日から17日のApp Store売上ランキングでは、『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』が2日間首位を獲得し、他にも『eFootball』や『ディズニー ツイステッドワンダーランド』などが1日ずつ首位を取る激しい競争が展開されました。全体的には『モンスターストライク』が中心となる展開が見られ、ランキングの変動も多く、特にバンダイナムコエンターテインメントのタイトルが上昇するなど、注目の週となりました。

    https://gamebiz.jp/news/414483

  25. 「海洋 umiaile honda」に関する最新情報です。

    リアルテックファンドは、Honda発の海洋ロボティクス・スタートアップUMIAILEに出資しました。UMIAILEは「高度0mの人工衛星」をコンセプトにした自律型無人ボートを開発し、高解像度かつリアルタイムな海洋データプラットフォームの構築を目指しています。調達した資金は、海洋観測ニーズに応えるための研究開発や事業基盤の強化に活用される予定です。UMIAILEは2025年1月に設立され、東京都墨田区に本社を置いています。リアルテックファンドは、革新的テクノロジーを持つスタートアップの社会実装を目的としており、シード・アーリーステージの企業に対して投資と支援を行っています。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000156.000036405.html

  26. 「honor カメラ 中国」に関する最新情報です。

    中国のテクノロジー企業HONORが開発中の「ROBOT PHONE」は、AI搭載スマートフォンと「DJI Osmo」カメラを融合させた斬新なデザインが特徴です。このスマートフォンは、背面から飛び出すポップアップカメラを搭載しており、ジンバルのようなロボットアームで動く仕組みになっています。自分を認識するかのようなロボットカメラの存在が、興味を引きます。動画はAI生成のもので、音楽はNetflixのクリスマス映画から引用されたようですが、コンセプトを理解するためには一見の価値があります。

    https://japan.cnet.com/article/35239269/

  27. 「脂肪 innovative innovative tech」に関する最新情報です。

    香港理工大学とシンガポール国立大学の研究者たちが発表した研究によると、内臓脂肪が多いと脳の老化が加速することが明らかになりました。この研究は、英国バイオバンクに登録された1万8000人以上の成人を対象に、二重エネルギーX線吸収測定法(DXA)を用いて、腕、脚、体幹、内臓の脂肪量を測定し、それぞれが脳に与える影響を脳画像検査と認知機能テストで分析しました。従来の研究では体格指数(BMI)が主な指標として用いられていましたが、BMIでは脂肪の部位別の影響を把握できないため、この研究は新たな視点を提供しています。

    https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2510/16/news022.html

  28. 「もらえる 商品 対象」に関する最新情報です。

    エースコックは、2025年11月1日から2026年1月31日まで「ミッフィーバッグプレゼントキャンペーン」を実施します。対象商品に付いている応募マークを25枚集めると、ミッフィーをデザインしたオリジナル舟形トートバッグが必ずもらえます。バッグのサイズは約25cm×42cmで、内側もミッフィー柄です。対象商品には「スープはるさめ」や「ハノイのおもてなし」などが含まれ、応募は専用はがきに必要事項を記入して送付する形式です。景品の配送は2026年4月下旬を予定しています。応募マークは変更される可能性があるため、詳細はキャンペーンサイトで確認できます。

    https://www.ssnp.co.jp/noodles/633736/

  29. 「stem funny make」に関する最新情報です。

    タイトル: STEMを面白くし、バイラルにする方法

    内容要約:
    フレイヤ・マクギーは、科学に興味を持ちながらも、化学の学位取得に失敗した後、スタンドアップコメディに転身しました。彼女は、科学をテーマにしたジョークを通じて、STEM(科学、技術、工学、数学)の面白さを伝えています。彼女のスタンドアップはInstagramで440万回以上視聴され、多くの楽しいコメントを集めています。マクギーは、科学に関するジョークを増やし、観客に向けた特別なショーを作りたいと考えており、科学者たちに向けた内容を含めることを目指しています。彼女のスタイルは、科学の難しさをユーモアで包み込むことで、より多くの人々に科学を楽しんでもらうことを目的としています。

    https://www.wired.com/story/freya-mcghee-stem-stand-up-comedian/

  30. 「医療 ai ai 開発」に関する最新情報です。

    日本の内閣府が主導する「戦略的イノベーション創造プログラム(SIP)」では、医療DXの推進を通じて、分散したリアルワールドデータの統合やデータに基づく医療システムの制御を目指しています。このプログラムでは、日本語医療特化型の大規模言語モデル(LLM)や臨床情報プラットフォームの構築、患者および医療機関を支援するソリューションの開発が進められており、一部はすでに社会実装されています。2025年9月3日には、プログラム全体のディレクターが参加するメディア勉強会も開催されました。

    https://www.carenet.com/news/general/carenet/61541

  31. 「管理 医療 医療 病院」に関する最新情報です。

    チエルコミュニケーションブリッジ株式会社は、2025年10月4日・5日に東京科学大学で開催された第63回日本医療・病院管理学会学術総会において、研修管理システム「GLEXA」を展示しました。この学会では、医療データの活用をテーマに多くの専門家が参加し、活発な議論が行われました。

    展示ブースでは、GLEXAの基本機能や導入事例を紹介し、特に近畿大学病院での導入による年間300時間以上の事務工数削減の成果が注目されました。来場者からは、職員教育の効率化や院内研修の質向上に対する前向きな意見が寄せられました。

    今後、チエルCBはGLEXAの機能強化とサービス拡充を進め、現場からのフィードバックを基に、医療機関のニーズに応じた研修管理システムの提供を目指します。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000025.000114532.html

  32. 「講師 mbct mbsr」に関する最新情報です。

    「うつ再発予防のためのマインドフルネス認知療法(MBCT)講師養成トレーニング」が2026年2月から3月にかけて開催されます。このトレーニングは、マインドフルネスストレス低減法(MBSR)を受講した方を対象にした5日間の集中プログラムです。MBCTは、うつの再発防止に効果的な方法として、海外の研究で抗うつ薬と同等の効果があるとされており、イギリスの国家機関でも推奨されています。毎年、数十名の講師を育成するための予算も計上されている重要なプログラムです。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000081.000071987.html

  33. 「動向 fighters fighters total」に関する最新情報です。

    Revulo Gamesは、PvEアーケードシューター『House Fighters: Total Mess』をSteamでリリースしました。このゲームは、プレイヤーが協力して敵と戦うスタイルのアクションゲームで、リリース日は2025年10月12日です。

    https://gamebiz.jp/news/414126

  34. 「医療 総合 サイト」に関する最新情報です。

    この医療総合サイトは、医療従事者向けに最新の医療ニュースや情報、ツールを提供しています。最近の研究では、副腎脂肪腫の新たな治療戦略として、PI3K-AKT経路の阻害が注目されています。副腎脂肪腫の発症メカニズムは未解明でしたが、リン脂質の異常蓄積が副腎皮質細胞を異所性脂肪に変化させることが示されました。AKT経路の抑制により脂肪腫の形成を阻止することに成功し、脂質による細胞リプログラミングが再生医療やがん研究に新たな視点をもたらす可能性があります。

    https://www.qlifepro.com/news/20251010/adrenal-lipoma.html

  35. 「robotics softbank abb」に関する最新情報です。

    ソフトバンクグループは、スイスのロボティクス企業を買収することを発表しました。この買収は、ソフトバンクが物理的なAIを次のフロンティアと位置付けていることに関連しています。取引は規制当局の承認を受ける必要があり、2026年中頃から後半にかけて完了する見込みです。ソフトバンクは、ABBグループのロボティクス部門の売上を再活性化することを目指していますが、2024年の収益は23億ドルで、前年の25億ドルから減少しています。

    https://techcrunch.com/2025/10/08/softbank-bulks-up-its-robotics-portfolio-with-abb-groups-robotics-unit/

  36. 「中国 12 12 急上昇」に関する最新情報です。

    中国では、超少子高齢化の影響が深刻化しており、老人の4人に1人がうつ病を抱えている一方、男子児童の肥満率は過去30年で12倍に急上昇しています。2035年には公的年金の積立金が枯渇する見込みで、高齢者の増加に伴う社会保障の財政負担が懸念されています。政府はAIや宇宙開発などの先進分野には投資しているものの、医療や子育て、介護といった社会保障には十分な資金を投じていない状況です。定年を63歳に延長する対策が講じられていますが、世代間の不満が高まっているとのことです。中国の年金・医療制度は整備が不十分で、地域によって年金の受給額に大きな差があることも問題視されています。

    https://gendai.media/articles/-/158242

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