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我が子のSTEM教育でやるべきことを考えてみた

らいおん
らいおん

皆さんは、STEM教育ご存知ですか? これだけ話題になっているんですから、当然、知っているどころか対策も立てていますよね?

プログラミングトイで遊ぼうと思っていたら、チラチラとSTEM教育なる単語が躍り出てきました。私は何にも知りませんでした。

ぶっさん
ぶっさん

知らない言葉があるとムズムズしちゃうので、これからの子育てに少しでも役立つかもしれないと思い、調べてみました。

プログラミング教育に導入したい知育玩具(おもちゃ)
プログラミングトイが人気なようで、学研のニューブロックにすらプログラミングモデルが投入される中、「どれを買えば間違いないのか」を考えてみました。
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2024年の「STEM/STEAM教育」新着情報まとめ

STEM/STEAM教育について調べているついでに見つけた「新製品情報」や「発売が噂されるもの」などの情報をざっくりまとめて置いておきます。

STEM/STEAM教育に関する新着ニュース

STEM/STEAM教育に関する新着ニュースをまとめています。

「子どもが夢中で遊ぶ算数学習の新たな道具」

2023年11月12日の、子どもの教育と遊びに関する情報をお届けします。

  • 「Osmo」や「ポケモンパソコン」などの高技術的なおもちゃは、子どもが楽しみながら算数を学べます。
  • アナログなカードゲームやボードゲーム、ブロックなども、算数学習に役立つと同時に、空間認識能力や集中力を養います。
  • 親子で一緒に遊ぶことで、子どもの学習効果が高まり、算数への興味を促進します。
「子どもの学習におけるデジタルとアナログのバランス」

デジタルおもちゃとアナログおもちゃの適切なバランスが子どもの学習に重要です。デジタルおもちゃは、タブレットなどのスクリーンを使用しつつ、実際に手を動かして学べる要素を取り入れることで、子どもの興味を引きつけます。一方、アナログおもちゃは、電源やスクリーンを必要とせず、子どもが自然な形で遊びながら学ぶことを可能にします。

「算数学習おもちゃの種類と特徴」
おもちゃの種類特徴
Osmoタブレットと連動し、算数や理科などを学べるデジタルおもちゃ
ポケモンパソコンゲーム性が高く、算数の基本からプログラミングまで学べる
AIロボット「Romi」会話しながら算数を学べる、多機能AIロボット
アナログカード・ボードゲーム手軽に遊べ、計算力や思考力を養う
ブロック空間認識能力や創造力を育む、子どもの成長に合わせて選べる
「親子での遊びと学習の重要性」

共に遊ぶことで、子どもは親との絆を深めると同時に、学習へのモチベーションを高めることができます。また、親が子どもの学習に積極的に関わることで、子どもの学習に対する興味や好奇心を支え、学ぶ楽しさを共有することができます。

子ども向け玩具のワークショップが大盛況!

2023年10月4日の、STEAMS LAB JAPAN株式会社が開催した子ども向け玩具のワークショップに関する情報をお届けします。

  • 9月30日、10月1日にkhb東日本放送本社主催のイベントで、子ども向けのワークショップ及び体験販売会を実施。
  • マイク博士と一緒に「ひかる車」を作るワークショップや、発明家になる体験などが行われ、子どもたちが楽しく科学やものづくりに触れることができた。
  • 4歳~10歳くらいの子どもを対象に、トライ&エラーを繰り返しながら課題に取り組み、親子で学びの体験を楽しむことができた。
参加者からの声
  • 『マイク博士と一緒にひかる車をつくろう!』ワークショップでは、工作好きの子どもたちにぴったりの内容で、電気回路について学ぶことができた。
  • 『発明家になろう!』ワークショップでは、子どもたちが自由に考える姿が見られ、体験後もさらに取り組みたいと感じる子どもが多かった。

八戸発!JAMSTECの小学校向け海洋STEAM教材

八戸市教育委員会と国立研究開発法人海洋研究開発機構(JAMSTEC)が協力して小学校向けの「海洋STEAM教材」を開発。全国的に見て先駆けた取組として注目されています。

海洋STEAM教材の概要

  • 八戸市立吹上小学校を協力校として開発。
  • 全国的に小学校での導入例が少なく、本教材は先駆けた取組。

STEAM教育の重要性

  • 文部科学省が推進する教科等横断的な学習。
  • 答えのない問いを追究し課題解決していくSTEAM教育の理念が今後の子どもたちの育成に重要。

「海洋STEAM教材」の実際の授業効果

  • 八戸市立吹上小学校(第6学年)での試行授業での成果:
    • 子どもたちが自分事として学ぶ。
    • これまでの学習内容を活用し「正解のない問い」を考える学び。
    • 生涯学び続ける意欲を喚起。

教材の掲載情報

  • JAMSTECと八戸市教育委員会の協力教材は「学びのイノベーション・プラットフォーム」のウェブサイトで公開。

竜ヶ崎第一高校・中学校の教育DXとその進展

2023年10月06日の、竜ヶ崎第一高校・中学校の教育DXに関する情報をお届けします。

  • 民間出身の太田垣校長が牽引する竜ヶ崎第一高校・中学校の教育DX。
  • 新型コロナウイルスの影響をきっかけに、学びのデジタル・トランスフォーメーション(DX)が急速に進展。
  • グランドデザインにおいて、10年先の生徒主体の探究学習 “STUDENT AGENCY” を目指す。
教育の具体的取り組みと成果
  • 文科省が指定するスーパーサイエンスハイスクール(SSH)校として、探究学習や高大連携を強化。
  • 教科書だけでなく、地域の実際の問題を取り上げて探究学習を行う。
  • インテルのSTEAM Lab実証研究校として、高性能PCや3Dプリンターなどの先進的な教材が提供されている。
提供された教材の詳細
  • インテルのSTEAM Lab実証研究校に選定された結果、マウスコンピューターから高性能PC「MousePro BPシリーズ」が提供。
  • 主な仕様: Core i7-11700F プロセッサー、NVIDIA GeForce RTX 3060、16GBメモリー、512GB M.2SSD(NVMe)、700W電源(80PLUS BRONZE)。
今後の展望
  • 学びの場を教室だけでなく外部にも拡大したいとの意向。
  • 生徒たちが社会で直面する答えのない課題を解決する能力を学校で身につけることが目標。

STEM/STEAM教育の新製品/新サービス情報

STEM/STEAM教育の新製品/新サービス情報についてまとめています。

ゼロ→イチの発想力を育てるSTEAMトイ、北米のおもちゃ賞受賞

2023年10月06日の、STEAMトイ「Tinkering Labs Electric Motors Catalyst」の受賞情報に関する情報をお届けします。

  • STEAMS LAB JAPANが輸入販売する「Tinkering Labs Electric Motors Catalyst」が北米のNAPPAを受賞。
  • この玩具は、教育分野の先駆者Gever Tulley氏によって考案された「若い発明家のための究極のキット」。
  • 8歳以上向けで、50個以上の部品と10種類のミッションカードを使用して、キットを組み立てることで、クリエイティビティや問題解決の力を養うことが目的。
NAPPA賞について
  • NAPPAは北米での長い歴史を持つ賞で、良質な商品に与えられる。
  • 本、おもちゃ、アプリ、教育玩具などが対象となり、実際の使用経験に基づく評価で審査される。
  • 北米の親や教育関係者にとって、非常に信頼度の高い賞とされている。

東京おもちゃショー2023の話題、STEAM玩具「レールキューブ」のクラウドファンディング開始

2023年10月06日の、STEAM玩具「レールキューブ」のクラウドファンディングに関する情報をお届けします。

  • 株式会社サンスマイルが、クラウドファンディングサービス「Kibidango」「GREEN FUNDING」で「レールキューブ」の生産から国内販売に向けたプロジェクトを開始。
  • デラックスセット、プレミアムセット、スーパープレミアムセットの3種類が提供され、特別な価格設定での提供を予定。
  • 「レールキューブ」は特許取得済みの機構を持つキューブで、電動ミニトレインを自由に走らせる新感覚のパズルブロックトイ。
レールキューブの特徴と詳細
  • レールキューブは、独自の機構を持つキューブで、壁面や宙返り、逆さま走行などをする電動ミニトレインを走らせることが可能。
  • 小さな子供から大人まで楽しめるトイで、創造力や空間認知能力、論理的思考力を鍛えることができる。
  • 5種類のキューブの組み合わせにより、無限のコースを作成できる。
  • 電動ミニトレインには磁石が内蔵され、リチウムイオン電池を使用して多くの回数での使用が可能。
商品の仕様と情報
  • 素材: ABS樹脂、ネオジム磁石
  • 付属品: USBケーブル
  • 対称年齢: 3歳以上
  • 保証期間: 初期不良のみ7日間
  • お届け時期: 2024年2月中旬
  • 一般販売: 2024年2月末にデラックスセットとスターターセットの販売を予定

STEAMトイ「Smartivity」、博品館TOY PARK銀座本店で体験販売会開催

2023年10月06日の、STEAMS LAB JAPANが取り扱うSTEAMトイ「Smartivity」の体験販売会情報に関する情報をお届けします。

  • STEAMS LAB JAPANが輸入販売する「Smartivity」は、インド発のSTEAMトイで、33カ国以上で販売されている。
  • 「脱スクリーンタイム」としての高評価を受け、子どもが集中して遊びながら科学や物理の知識を身につけることができる。
  • 体験販売会は、2023年8月19日と8月26日に博品館TOY PARK銀座本店で開催され、実際にSmartivityの商品を手にとって体験できる。
STEAMS LAB JAPANの想いと活動
  • STEAMS LAB JAPANは、世界の優れたSTEAMトイを日本の子どもたちとそのご家族に提供することを目的としている。
  • 会社の目的は、子どもたちの成長をサポートするための知育おもちゃと、動画を見ながら一緒に作るサービスを提供すること。
  • STEAMS LAB JAPANは、子どもたちが「好き!」と感じるものを見つけて夢中で遊ぶことが、彼らの「得意分野」を育てる大切な経験だと考えている。

直近のSTEM/STEAM教育のお得なセール情報

STEM/STEAM教育の商品で、「これはお得!」と感じたセール情報も残しておきます。購入の決め手となる価格の参考にどうぞ。

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とりあえず知っておきたい「カテゴリ名」の基礎知識

記事構成上、一応書いて置いた方がいい「カテゴリ名とは」的な内容になります。

「カテゴリ名」に関する見出しの内容をまとめます。【参照文献】の内容を【テンプレート】に沿ってまとめ、「」内を書き換えてください。
h3見出しは「」として、h4以下は見出しと内容に合わせて作成してください。h4見出しは3つ程度作成し、最後に箇条書きでまとめてください。検索キーワードは「カテゴリ名」とします。

【テンプレート】

### 「h3見出し」
「h3を説明する導入文」
#### 「h4見出しを作成」
「h4見出しの内容を解説」
– 「まとめ」
– 「まとめ」
– 「まとめ」

【参考文献】

【出力】
マークダウン、日本語、必要があれば表を作成してまとめる

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STEM教育とは

今、話題になっているSTEM教育についてのざっくりとした情報です。

言葉の意味を知る

STEM教育(ステムきょういく)とは、”Science, Technology, Engineering and Mathematics” すなわち科学・技術・工学・数学の教育分野を総称する語である。

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/STEM教育

各教育分野の頭文字をとって組み合わせたのがSTEM教育ということです。

  • S:Science
  • T:Technology
  • E:Engineering
  • M:Mathematics

日本のSTEM教育は、世界と比較しても遅れをとっていると評されがちですが、一見すると「日本の得意分野」のようにも見えます。

STEMと似た言葉を使い分ける

STEMの発祥は1990年代、時代が経つにつれて「あれもこれも」と様々な要素を足したり書き換えたりしているうちに、派生語がめっちゃ増えました。

STEMの派生語・バリエーション
  • STEAM
  • eSTEM
  • MINT
  • METALS
  • GEMS

STEAMとの違い

ぶっさん
ぶっさん

個人的にSTEAMといえばSteamのゲームプラットフォームのことですが、ほとんどの方は興味がないと思うので割愛。

STEAMは、Artsを足したもので、芸術・教養(リベラルアーツ)といった意味合いを加えた、これからの時代の教育方針です。

STEAM教育では、生徒児童の数学的、科学的な基礎を育成しながら、彼らが批判的に考え(批判的思考)、技術や工学を応用して、想像的・創造的なアプローチで、現実社会に存在する問題に取り組むように指導する。

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/STEAM%E6%95%99%E8%82%B2
ぶっさん
ぶっさん

STEMという専門分野を統合して、実社会に生かす手法を創造できるような教育が必要、ということですね。

派生は止まらない

らいおん
らいおん

さらにR(Robotics)を足したストリームなるものも登場していますね。

うま
うま

eSTEMで、Environmentalを加えて「環境」にも視野を広げたものもあります。

ぶっさん
ぶっさん

こうなってくると、「うまく言えたもん勝ち」みたいな感じでどんどん増えていきそうだね。教育方針なのに、カジキリがぶれそう。

きつね
きつね

同分野に「女性参画」を促す、GEMSなるものも登場していますしね。

様々な教育法に重なる

そもそも、これからの教育は「自主性」を重んじて、自分からどんどん勉強できることが求められています。

ヨメちゃん
ヨメちゃん

コロナの自宅待機中、勉強できる子は自分からいろいろな講義や文献を漁ったりしていたけど、家でゲームばかりしている子もいて、教育格差が広がった、なんて認識も生まれたよね。

私が書いたモンテッソーリ教育の記事は完全なる眉唾妄想記事ですが、最後にはいいことも書いているのでチェックしてみ、、、なくてもいいです。

モンテッソーリ教育って言いたいだけの記事
モンテッソーリについて、モンテッソーリについて何も知らない筆者が、モンテッソーリと言いたいがために、モンテッソーリ記事を書いたという話。
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STEM教育を取り入れる手法

取り入れるというよりは、検索で得た知識のほとんどが「アフィリエイト」か「自社広告」なので、こんな情報まで拾ってきてしまうのである。

流行りのプログラミングスクール

そもそものSTEMの狙いに、子供が自分で創造して、自分のための勉強をするみたいな自主性(アクティブラーニング)を育むことも含まれています。自主性がどこまであるのかはさておき、日本ではプログラミングスクールが流行り始めています。

ぶっさん
ぶっさん

日本人は、とにかく塾が好きね。

ヨメちゃん
ヨメちゃん

何かさせてないと乗り遅れるというか、焦ってしまうみたいなところはあるよね。

プログラミング特化系

モノづくり複合系

科学実験教室系

ほとんどが広告だと思うので、スクールの優劣や実態はあまり把握しようと思いませんでしたが、とにかく、乱立にふさわしい勢いで増えています。

どんな人が先生・講師になるのか

ふと、気になったのが、こんなに乱立し始めて「ちゃんとした講師がそんなにいるのか」ということです。

プログラミングスクールの講師に必要な資格

実際のところ、採用に資格を条件にするところは少なく、あったらいいなというのがほとんど。

ぶっさん
ぶっさん

子供に教えるプログラミングなので、公文の先生に近いというか、教材は豊富なので、それをいかに子供と向き合って教える(楽しませる)ことができるか、というのが大事なようです。

教育関連の資格
  • 高等学校教諭普通免許状
  • 中学校教諭普通免許状
  • 小学校教諭普通免許状
  • 幼稚園教諭普通免許状
  • 特別支援学校教諭
  • 学校図書館司書教諭
  • チャイルドマインダー
  • 職業訓練指導員
プログラミング関連資格
  • Oracle認定Java資格
  • PHP技術者認定試験
  • Ruby技術者認定試験
  • Python3エンジニア認定試験
  • C言語プログラミング能力認定試験
  • 基本情報技術者試験
  • 応用情報技術者試験

手っ取り早いのはオーナーになること

ちなみに、先に紹介したような大きめのプログラミングスクールだと、ほとんどがフランチャイズ展開なので、言い換えると採用されてプログラミング講師になるより圧倒的に楽だし儲かります。

らいおん
らいおん

プログラミング教室なら、教室自体はそれほど大きくなくてもいいのと、とりあえずパソコンさえあればいいというのが敷居が低く人気があるようです。

既に母体に塾などあれば併設も可能、小規模でもこどもの多い住宅地なら採算が取れるのも嬉しいところです。

STEM系スクールは通わせるべき?

ぶっさん
ぶっさん

こどもがやりたいといえば、私もお勧めしたいところですけどね。

ヨメちゃん
ヨメちゃん

でも、実際問題、学校の先生もきちんと教えられるか自信がないという分野だし、塾というか、専門の人が教えてくれるところは必要かもね。

プログラミングスクールの講師も、実際のところどれくらいプロとしてプログラミングと児童の教育ができるのかは見極めが難しいところです。

ただ、これらの人材・教材と教育方法の全てが、これから急成長していくことは間違いないと思います。

いつから始めるべきか

こればかりは、「こどもの興味が育った時」としか言いようがないですし、人によってはいっそ必要ないのかもしれません。

ただ、早期にアクションを起こすなら、幼児期・幼稚園からプログラミング要素のあるおもちゃなどで遊ばせるケースはあるようです。

プログラミング教育に導入したい知育玩具(おもちゃ)
プログラミングトイが人気なようで、学研のニューブロックにすらプログラミングモデルが投入される中、「どれを買えば間違いないのか」を考えてみました。
小学校の授業は、どう変わるのか

学校の指導要項(手引き)では、「プログラミング」という科目を追加するわけではなく、各教科の中に取り入れるのが当面のプログラミング教育の考え方のようです。

小学校プログラミング教育の手引(第三版)

  • プログラミングを通して、正多角形の意味を基に正多角形をかく場面(算数 第5学年)
  • 身の回りには電気の性質や働きを利用した道具があること等をプログラミングを通して学習する場面(理科 第6学年)
  • 様々なリズム・パターンを組み合わせて音楽をつくることをプログラミングを通して学習する場面(音楽 第3学年~第6学年)
  • 都道府県の特徴を組み合わせて47都道府県を見付けるプログラムの活用を通して、その名称と位置を学習する場面(社会 第4学年)
  • 自動炊飯器に組み込まれているプログラムを考える活動を通して、炊飯について学習する場面(家庭 第6学年)

こんな感じで例示されていましたが、あくまでも想定で実際に単元として組み込まれるのはごく一部のようです。

ぶっさん
ぶっさん

読んでる分には面白いんだけど、やっつけ感もあるというか。。。

ブロガー的な意見を申せば、Googleの検索アルゴリズムあたりを割り出してもらえると嬉しいです。

幼稚園で行うプログラミング教育

うちの保育園では聞きませんが、流石、検索すればちゃんとプログラミングを取り入れる幼稚園が出てきます。

ぶっさん
ぶっさん

5歳くらいから、ビジュアルプログラミングのおもちゃ・アプリを使わせてみるところはあるようですね。

ヨメちゃん
ヨメちゃん

STEMとかかっこいいこと言って、タブレットで遊ばせて親が喜ぶなら楽なもんだよね。

STEM教育で求められる人材

どんな人になりたいのか、ということですが、そんなものは子供の個性次第です。ですが、あえてSTEM教育に求められる人材を考えて、将来の需要と供給を予測していこうと思います。

ジェネラリスト

いくつかのサイトでは「ジェネラリスト」が求められていると予測しています。

ジェネラリストは、ざっくり言えば総合職みたいなもの。知識・スキルとしては、広く浅くとなりますが、あらゆる分野を飛び越えて、問題解決のための方法を導き出すような人のことです。

ぶっさん
ぶっさん

ん? 日本人にはそんなイメージあるけども。

らいおん
らいおん

STEM教育=理系人材においてはスペシャリストが多かった、という見方が一般的なようです。

ぶっさん
ぶっさん

確かに、理系は大学院まで行く人が多かったし、すぐに研究なんかはじめてたね。その割に就活で苦労して、一方の文系は遊んで就活も総合職を小器用に決めていくイメージ。

らいおん
らいおん

つまり、採用する企業側が、これまではスペシャリストを求めていなかったということでは?

ぶっさん
ぶっさん

というよりも、ドメスティックな競走においては、研究分野に力を入れるよりも、それなりのものをそれなりに売れれば良かったわけで、扱いやすい人材ならそれで良かったという節も。

たぬき
たぬき

ただ働くだけなら、世間をよく知らん若い人材の方が、長く従順に使えるわけで。

ぶっさん
ぶっさん

世界レベルでの競争になった途端に、実際に使える人材は不足していた、というわけですね。

STEM領域の知識を実社会に活用できる

話はそれましたが、STEM教育では、STEM領域の分野にも精通し、かつその知識を使って「何ができるか」を発想し、指揮が取れる人材を育成したいという狙いがあるようです。

ぶっさん
ぶっさん

プログラミング教育では、全員がコードライティングができることが目標ではなく、論理的思考を育み、これからの技術で何ができるようになるかを考えられる想像力を養う、という目標だとわかりがいいですね。

そもそも、どう社会は変革していくのか

わかりやすいのが「AIが仕事を奪う」という話題。私自身が別サイトで、看護師のAI活用について論じていることもあり、この話題にはもう辟易としているところでもありますが、簡単に説明します。

ぶっさん
ぶっさん

まず、AIの登場によって、ほぼすべての業種に多かれ少なかれ、影響があります。

完全に仕事がなくなる分野

完全に仕事がなくなるという点では、例えば自動運転が問題なく実用に乗り出せば多くのドライバーが職を失うことになります。

自動翻訳で翻訳・通訳も不要になり、事務職はソフトに代替、電話番だってコミュニケーションソフトが取り次いで自動でスケジューリングしてくれます。

AIと看護師

私の職業である「看護師」についても、AIに奪われることがあるのかどうか調べてみましたので、こちらの記事もチェックしてみてください。

看護師はAIに奪われる仕事なのか【NS資格の将来性】
きつねホワイトカラーが軒並み「AI」に仕事奪われてて吹いた!我々、白衣に身を包みながらもやってることは肉体労働に他なりません。ぶっさん椅子に座って顧客の金に働いてもらってエリート面している金融関係の奴らに、強い憧れがなかったと言ったら嘘にな...

必要数が大幅に削減できる分野

今ほど人が必要なくなる業種もあります。

確定申告もソフトウェアとマイナンバーの普及で、口座とも連携するようになれば税理士の仕事は大幅になくなっていきます。

スーパー・コンビニだって、AIが品出し管理してレジもセルフ化してしまえば、管理者一人でどうにでもなるようになるでしょう。

業務内容が変わる

仕事の内容が変わる業種も増えてくると思います。例えば、公務員が事務系の仕事から解放されても、「人数が要らなくなったからクビね」とはなりづらいところ。

これからは、まちづくりなどのクリエイティブな部分にもっと多くの人材が置かれるようになったり、AI活用と人間との調整役みたいな役割どころにおかれるようになるかもしれません。

ぶっさん
ぶっさん

「市民の愚痴を聞く」とかが、公式の業務内容に変わるかも。コミュニケーション・ホスピタリティ系は必要とされるからね。

影響がない分野なんてない

少しくらい、自分の身を削って医療職の話もしておきます。

医療職も危ない

医療職だって笑ってはいられません。

AIの恐ろしさは、研究を倍速化させるところにあり、新薬開発が劇的に進むことになります。

権利関係の手続きだってデータベース化してAI側で調整がつくようになれば、開発した翌日には臨床実験、実験数もこれまでよりもずっと少なく成果として認証されて、さらに次の日には治療に導入されている、なんて未来もあり得ます。

ぶっさん
ぶっさん

薬で治せれば入院患者が減り、在宅治療が進めば病院も減る。看護師も半分以下には減らせそうですね。

というわけで、影響がないという未来はないのですが、問題は、それが「いつの未来」なのかはわからないことです。

AI稼働のためのマンパワーが急増

AIの学習には、尋常じゃないデータが必要になって、それをAIの勉強に使えるようにするためには、まだまだ人間の力が不可欠というわけで。逆に、マンパワーを必要とする業種がここ数年で増える可能性もあります。

時代の変化に対応できる人材こそ、STEM教育の目標

STEMから話が逸れてしまいましたが、一つ言えることは、今は重要な過渡期にあり、変革の最中であり、需要も供給も大きく変化しているということ。

だから、STEM教育で知識を統合する

各国が躍起になってSTEM教育に取り組むのは、この重大な過渡期の中で、変化に耐えうる、むしろ活用していく人材育成が急務だからです。

ぶっさん
ぶっさん

場合によっては、どこかの国が利益総取り、なんて事態になってもおかしくないしね。どこか、というかGAFAMあたりなんだろうけど。

らいおん
らいおん

そのGAFAMも、新技術でどんでん返しされる可能性もあるから、嫌な芽は早めに詰むか自分のところで囲い込むなど対策に余念がないようですし。

どこが勝つとかは、正直予測のつきづらいところで、対策の取り方も難しいところですが、時代の流れに対応するためにはそれ相応の努力が必要ということに変わりはないようです。

STEM教育で目指すべき人物像

だらだら好き勝手なことを書きましたが、つまりこんな人材育成を目指しています。

  • 分野を超えて活躍できる人
  • 既成概念・専門知識に囚われず柔軟な発想ができる人
  • 人間だけではなく、ロボットとも論理的に会話ができる人
  • 変化する価値を見直し、修正し、創造できる人

とりあえず言えることは、9割の大人は既に脱落していそうってことと、その9割の大人が行うであろうSTEM教育に、これからの未来がかかっているということですね。

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STEM教育の国内・国外の動向

なんだか、話が大きくなりすぎて本来の記事から逸脱していて震えているのですが、せっかくなので手に入れた情報を垂れ流しにしておくことにします。

世界の取り組み

やはり、先陣を切るのはアメリカのようですが、各国が凌ぎを削るSTEM競争が勃発しているようです。

アメリカ

オバマ大統領時代から本格化。国家戦力としてSTEM人材を育成する。2018年には今後5年間のSTEM教育戦略計画「成功のための進路の提示 ~米国のSTEM教育戦略~(Charting A Course for Success:America’s Strategy for STEM Education)」を発表。

High Tech High

アメリカの学校。ライフスキルの育成も。

シンガポール

政府直属のシンガポールサイエンスセンターが牽引。

中国

2018年からプログラミング教育が本格必修化。Makeblock社がmBotなどのプログラミングを学べる教材を制作。

インドネシア

STEM教育の発展は、地域の仲間の中での競争を追求する上でインドネシア政府が優先してきたものです。

http://www.gbgindonesia.com/directory/education/2016/universitas_prasetiya_mulya/452165921/ja/school_of_applied_stem_%28science%2C_technology%2C_engineering%2C_and_mathematics%29/show_product.php

STEM卒業生が急増。

カシオもインドネシアに乗り出す

カシオ計算機がインドネシア教育文化省とパートナーシップ契約を結ぶ。

日本でのSTEM教育の現状

とりあえず、ネット上で調べる限りでは「日本のSTEM教育、おっくれってる〜」というのが共通見解のようです。

日本の主なSTEM教育への取り組み

  • 2020年の小学校プログラミング教育必修化
  • 文部科学省によるスーパーサイエンスハイスクールの支援
  • 国際科学技術コンテストや科学の甲子園の実施
  • 中高生の科学研究実施活動推進プログラム次世代科学者育成プログラムなどの推進

取り組みとしては上記のようなものが実施・計画されているようですが、そもそも、何がどう遅れているのかもはっきりしない状態で、これがいいも悪いも評価しようがありません。

STEM教育に関する研究機関・協会・組織

なぜ、似たような組織が乱立しているのかは、既に方針の足並みが揃っていないことのあらわれなのでしょうか。

ただ、組織団体自体はそれぞれ独自の規模のようで、目的も違うような気がするので深掘りはやめておきます。

学校などの取り組み
  • 駒込学園:埼玉大学STEM教育研究センターと共同
  • 東京学芸大こども未来研究所:ものづくりラボ「Codolabo STEMひろば」開催
  • あいちSTEM教育推進事業:あいちSTEMハイスクール

コメント

  1. 「ラーメン 急増 熱狂」に関する最新情報です。

    近年、都内で急増している「ちゃん系ラーメン店」は、単に「安い」だけではなく、特有の魅力を持っている。川崎駅前の「ともちんラーメン」はその一例で、長時間行列ができる人気店となっている。この店は、愛着を持つ常連客と話題性に惹かれた一見客が共存しており、特に新しい店舗にも関わらず、落ち着いて並ぶ客が多いのが特徴だ。

    「ちゃん系」と呼ばれるこれらのラーメン店は、シンプルで懐かしい外観やメニューを持ち、立食いスタイルや座って食べるスタイルの店舗が増えている。こうした店舗は、現代的な食券システムを取り入れつつも、顧客が慣れた様子で食事を楽しむ光景が見られ、静かな熱狂を生んでいる。これにより、都内各地で同様の人気が広がっている。

    https://gendai.media/articles/-/163099

  2. 「英会話 教材 海外旅行」に関する最新情報です。

    株式会社ネイティブキャンプは、海外旅行で役立つ英語を実践的に学べる新教材「新旅行英会話 実践」をリリースしました。この教材は、旅行先を想定したリアルな会話練習を通じて、学習者が自信を持って英語を話せる力を養うことを目的としています。近年、海外旅行の需要が回復する中で、実際の会話で使える英語を求めるニーズが高まっており、それに応える形でこの教材が開発されました。「新旅行英会話 基礎」で学んだフレーズを活用し、ロールプレイ形式での学習を通じて、英語でのコミュニケーション能力を向上させることが期待されています。今後も様々な旅行シーンに基づいた実践的な教材が順次リリースされる予定です。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001043.000012419.html

  3. 「コンテスト 優秀賞 アマチュア」に関する最新情報です。

    福岡市の株式会社サワライズが主催する「Buzz Dream FES」にて、若手アマチュア音楽コンテストの最優秀賞を受賞したバンド「zoo zoo sea」が、福岡出身のプロクリエイターによるミュージックビデオ(MV)とアーティスト写真の撮影を行いました。監督は森本敬大氏、撮影はVideographerのENDA氏が担当しました。受賞後、バンドはデビューシングル「Shut in Dance」をリリースし、最新曲「Fool」のMVを1月23日に公開。メンバーは高校生時代にこの曲を作り、特別な思いを込めてMV制作に臨んだと語っています。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000155.000101757.html

  4. 「innovative innovative tech tech」に関する最新情報です。

    順天堂大学の研究チームが発表した論文では、双極症(双極性障害)の原因となる脳部位が特定されました。研究によると、視床室傍核という部位がセロトニン神経から強い投射を受け、恐怖や報酬に関与する脳の領域に影響を与えることが示されました。マウスの実験では、この部位の抑制や刺激が反復的なうつ様行動を引き起こすことが確認され、視床室傍核の変化が双極症の原因である可能性が高いとされています。また、遺伝子発現の変動が最も大きかったのも視床室傍核であり、双極症のリスクに関連する遺伝子が多く含まれていることが明らかになりました。

    https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2601/23/news029.html

  5. 「医療 病院 総合」に関する最新情報です。

    大阪大学は、異なる病院や検査装置でも高精度に腎生検画像から病変を検出できる人工知能(AI)モデルを開発したと発表しました。この研究は、腎病理診断における標準化と医療格差の解消を目指しており、腎病理医が不足している地域でも高精度な診断支援が可能になることが期待されています。従来のAI開発では、専門医による大量のアノテーションが必要であり、病院ごとの処理方法の違いが性能に影響を与える「ドメインシフト」という課題がありましたが、今回の手法によりこれらの問題を克服しました。また、半教師あり学習を用いることで、専門医の負担を軽減し、稀少疾患のAI開発が加速されることが期待されています。研究成果は「npj Digital Medicine」に掲載されています。

    https://www.qlifepro.com/news/20260123/domain-adaptive-semi-supervised-learning.html

  6. 「コラボ 開催 動向」に関する最新情報です。

    ワンダープラネットは、人気ゲーム『クラッシュフィーバー』において、1月29日から『初音ミク』とのコラボを開催することを発表しました。コラボを記念して、1月22日から過去のコラボガチャやクエストが復刻されます。また、コラボに関する最新情報を伝える生放送『クラフィTV』が1月23日19:00から配信され、視聴者には特典としてポリゴンがプレゼントされます。コラボの開催期間は1月22日15:00から2月12日14:59までです。

    https://gamebiz.jp/news/419565

  7. 「医療 総合 サイト」に関する最新情報です。

    医療従事者向けの総合サイトでは、最新の医療ニュースや情報、ツールを提供しています。最近の研究では、先天性骨疾患の病態解明が進展し、四肢骨格形成に関与する細胞の起源が特定されました。骨の発生において重要な役割を果たす間葉系凝集や軟骨原基については、詳細なメカニズムはまだ解明されていませんが、1細胞解析により細胞の多様性やFgfr3の発現パターンの違いが発見されました。特に、胎児期のFgfr3発現細胞は成体の四肢の背中側の骨に選択的に寄与し、細胞死誘導が骨成長を抑制することが示されています。

    https://www.qlifepro.com/news/20260120/endochondral-ossification.html

  8. 「射撃 レールガン 実験」に関する最新情報です。

    防衛装備庁は、2025年11月に行われたレールガンの洋上射撃実験の動画をYouTubeに公開しました。この動画では、試験艦「あすか」に搭載されたレールガンがさまざまな射角で弾頭を発射する様子や、標的船への射撃が収められています。2023年以降、洋上での射撃実験が行われており、標的船への命中確認や弾道特性のデータ取得に成功したことが報告されています。

    https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2601/19/news058.html

  9. 「innovative innovative tech tech」に関する最新情報です。

    中国の新郷医学院第一付属医院の研究者たちが発表した論文では、50歳以上の筋力と認知症発症リスクの関連性を調査しました。この研究は、英国の「The English Longitudinal Study of Ageing」(ELSA)のデータを用いて5916人を中央値で9.2年間追跡し、握力や椅子から立ち上がる時間を筋力の指標として分析しました。その結果、追跡期間中に197人(3.33%)が認知症を発症し、椅子から立ち上がるのに時間がかかる下肢筋力が弱い群では、認知症リスクが約2.75倍高いことが明らかになりました。この関連性は中年層と高齢層、男女を問わず一貫して観察されました。

    https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2601/16/news036.html

  10. 「医療 研究 サイト」に関する最新情報です。

    富山大学は、悪いことを思い出す脳の癖を和らげる新しい記憶介入プログラム「CBM-M」の効果を世界で初めて実証しました。この研究は、富山大学や北里大学、国立精神・神経医療研究センターなどの共同研究グループによって行われ、うつ病や不安障害のリスクを持つ58人の成人を対象にしたランダム化比較対照試験の結果です。参加者はCBM-Mまたは偽プログラムに無作為に割り当てられ、1か月間オンラインで8回のセッションを受けました。CBM-M群はポジティブな記憶を促進するモジュールを含むプログラムを実施し、結果として「記憶バイアス」が和らぎ、ストレスホルモンであるコルチゾールの分泌量が低下しました。この研究成果は「Psychological Medicine」に掲載されています。今後は、CBM-Mの効果を得やすい個人の特性や作用メカニズムの解明が期待されています。

    https://www.qlifepro.com/news/20260116/cbm-m.html

  11. 「アプリ 動向 提供」に関する最新情報です。

    ネオスは、2026年春に子供向けの知育・基礎学習アプリ『キノリー』をリリースすることを発表しました。このアプリでは、パズルやクイズ、ぬりえなどの多彩なコンテンツを通じて、子供の好奇心を刺激し、興味に応じた学びを提供します。ポプラ社やタカラトミーアイビスなどとライセンス契約を結び、15タイトル以上のコンテンツを提供予定です。事前受付は2026年1月14日から開始され、配信開始時に自動でダウンロードされる仕組みです。また、初月無料キャンペーンも実施され、基本プレイは無料ですが、月額プランは380円(税込)となります。対応OSはiOS16.0以上およびAndroid12.0以上です。

    https://gamebiz.jp/news/419133

  12. 「医療 治療 サイト」に関する最新情報です。

    この医療総合サイトでは、医療従事者向けに最新の医療ニュースや情報、ツールを提供しています。最近の研究では、高悪性度神経膠腫において、腫瘍内部の低酸素環境が再発や治療不応の主要因であることが明らかになりました。横浜市立大学などの研究チームは、低酸素領域への局所放射線治療の有効性を実証し、術後の局所再発を抑制する新たな治療法の可能性を示しています。また、[64Cu]Cu-ATSMを用いた局所投与が、全身被爆を抑えつつモデルマウスでの生存期間を有意に延長することが確認されています。これらの成果は、今後の治療法の発展に寄与することが期待されます。

    https://www.qlifepro.com/news/20260114/64cucu-atsm.html

  13. 「医療 治療 サイト」に関する最新情報です。

    医療従事者向けの総合サイトでは、最新の医療ニュースや情報、ツールが提供されています。最近の研究では、高悪性度神経膠腫において、腫瘍内部の低酸素環境が再発や治療不応の主要因であることが示されました。横浜市立大学などの研究チームは、低酸素領域への局所放射線治療の有効性を実証し、術後の局所再発を抑制する新たな治療法の可能性を示唆しています。また、[64Cu]Cu-ATSMを用いた局所投与が全身被爆を抑えつつ、生存期間を有意に延長することがモデルマウスで確認されました。

    https://www.qlifepro.com/news/20260114/64cucu-atsm.html

  14. 「シンガポール genic おいしい」に関する最新情報です。

    フォトカルチャーマガジン「GENIC」は、シンガポール政府観光局、キヤノンMJ、レシピサイト「Nadia」と共同で「Canonと巡る、おいしいシンガポール」キャンペーンを2026年1月13日より開始しました。このキャンペーンでは、3人のクリエイターがCanonのミラーレスカメラ「EOSシリーズ」を使用してシンガポールの多様な食文化を探求し、魅力的な食体験を写真や動画、レシピを通じて発信します。また、Instagramでのプレゼントキャンペーンも実施され、シンガポールへの航空券や宿泊、EOS R50 Vカメラが当たるチャンスがあります。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000099.000010053.html

  15. 「シンガポール おいしい キャンペーン」に関する最新情報です。

    キヤノンマーケティングジャパンは、シンガポールの多彩な食文化をテーマにした「Canonと巡る、おいしいシンガポール」キャンペーンを2026年1月13日から開始します。このキャンペーンでは、シンガポール往復航空券や宿泊、ミラーレスカメラが抽選で当たるチャンスがあります。参加クリエイターには、料理家のはるあん氏、フォトグラファーの6151氏、YouTuberのゆ~とび氏が名を連ね、彼らはCanonのEOSシリーズを使用してシンガポールの魅力を発信します。また、GENICやNadiaといったメディアとも連携し、食文化に関するコンテンツを公開予定です。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001360.000013943.html

  16. 「妊活 lab matsukiyo」に関する最新情報です。

    パスクリエイト株式会社は、家庭用妊活キット「meeta」の店頭販売を2025年12月18日から開始しました。この取り組みは、次世代ヘルスケア拠点「matsukiyo LAB」を中心に行われ、マツモトキヨシやココカラファインの計9店舗で取り扱われます。妊活に取り組む夫婦の心理的・時間的負担を軽減するため、実店舗での購入環境を整え、専門スタッフが常駐することで安心感を提供します。

    「meeta」は、自宅で使用できる医師監修の家庭用シリンジ法キットで、性交が難しい夫婦に向けて設計されています。matsukiyo LABでは、妊活やフェムケアに関連するサービスを重点的に展開し、妊活を「隠すべきもの」から「前向きなセルフケア」へと変えることを目指しています。取り扱い店舗は、上大岡店や赤羽東口駅前店などのmatsukiyo LABを含む複数の店舗です。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000041.000042557.html

  17. 「tvcm 保証 成果」に関する最新情報です。

    株式会社ピアラは、デジタル広告で培った成果保証モデルをTVCMに拡張し、ターゲットリーチの最大化を実現する新たな支援サービスを開始しました。このサービスは、TVCMのインプレッション数を保証し、視聴後の行動データを可視化することで、TVCMを「出す広告」から「当てる広告」へと変革します。最近のデジタル広告の飽和や広告単価の上昇により、TVCMの重要性が再評価されており、特に信頼性とリーチ力が高いことが強調されています。ピアラは、TVCMの効果を定量的に把握できる仕組みを構築し、マス広告の価値をデジタル文脈で更新することを目指しています。サービスの強みとして、デジタルでの実績を基にした成果保証型の運用が挙げられています。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000264.000012491.html

  18. 「回復 ラウンジ クラウドファンディング」に関する最新情報です。

    現役看護師が「ウェルネスラウンジ」の開設を目指し、クラウドファンディングを開始しました。このプロジェクトは、医療現場での経験を活かし、心身を休め回復できる場所を地域に提供することを目的としています。病院ではないが安心して休める空間を作り、弱る前に立ち寄れる「回復と休息」の場を提供することで、医療と日常の間にある“第三の居場所”を目指しています。主に熊谷エリアを中心に、ドリンクや空間を通じて心身を整えるサービスを展開する予定です。

    https://www.value-press.com/pressrelease/367923

  19. 「能登 出身 山中」に関する最新情報です。

    この記事では、2024年1月に発生した能登半島地震の影響を受けた石川県能登町を拠点に活動する看護師、山中弓子さん(57)の取り組みが紹介されています。彼女は、阪神・淡路大震災や熊本地震から得た教訓を活かし、地域の孤立を防ぐためのサロンを運営しています。また、能登地域での防災訓練や、孤立集落を想定した衛星通信の設置など、地域再生に向けた様々な活動が行われていることも触れられています。さらに、能登在住のオーストラリア出身のシェフが、地域の伝統や食文化を守るためのレスキュー活動に取り組んでいる様子も紹介されています。

    https://article.auone.jp/detail/1/2/5/511_5_r_20260109_1767921607336812

  20. 「美術館 動向 三菱」に関する最新情報です。

    monoAIは、三菱一号館美術館が1月19日に開催する聴覚障害者向けの鑑賞会に「字幕表示システム」を搭載したスマートグラスを提供することを発表しました。この取り組みは、東京都の「スマートサービス展開支援事業」の一環であり、アクセシビリティ向上を目的としています。鑑賞会では、スマートグラスを使用して作品や建物の解説をリアルタイムで字幕表示し、参加者が視覚的な体験を損なうことなく情報を得られるようにします。イベントは「MUSEUM for ALL」プロジェクトの一部で、定員は8名です。

    https://gamebiz.jp/news/418933

  21. 「stem教育 stem教育 決定版 キット」に関する最新情報です。

    このWebサイトでは、STEM教育に最適な木製クラフトキットについて紹介しています。特徴として、安定感と自由を兼ね備えた「黄金比」が挙げられ、成長に合わせて楽しみながらステップアップできる点が強調されています。また、遊びの中に学びの要素が息づいており、100年の歴史に裏打ちされた信頼の品質も魅力です。固定できる木製クラフトは新たな選択肢として提案されており、プロジェクトページで作例を確認することができます。

    https://www.lifehacker.jp/article/machi-ya-joinclips-start-909900/

  22. 「カリエス 動向 キャンディー」に関する最新情報です。

    見里朝希監督のストップモーションアニメ『キャンディーカリエス』が2026年4月より放送される。この作品は、虫歯の娘「カリエス」と甘いものが大好きな女の子「アメ」のドタバタな日常を描いたコメディで、2021年にYouTubeで公開されたショートムービーが175万回再生されるなど、注目を集めている。ティザーPVでは、アメがカリエスの自由奔放さに振り回される様子が描かれ、可愛らしい世界観が表現されている。また、1月30日からは秋葉原でグッズ販売イベントも開催される。作品はプラバンやアクリルを使用した独特なアニメーションスタイルで、視覚的にも楽しめる内容となっている。

    https://gamebiz.jp/news/418826

  23. 「親子 太賀 柳葉」に関する最新情報です。

    俳優の中野英雄さんが1月7日にSNSを更新し、1月3日に誕生日を迎えた柳葉敏郎さんを祝福したことを報告しました。中野さんは息子の仲野太賀さんとの3ショットを公開し、柳葉さんを挟んで指ハートを作る姿が映っています。写真には3人とも笑顔が溢れ、温かい雰囲気が伝わってきます。ファンからは「親子でギバちゃんを挟んでる」などのコメントが寄せられ、祝福の声が広がっています。

    https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_695f073de4b0b3db6e4dbd4a

  24. 「mobileye robotics mentee」に関する最新情報です。

    モバイルアイは、CES 2023の際に、2022年に設立されたヒューマノイドロボットスタートアップ「メンティロボティクス」を9億ドルで買収することを発表しました。この取引には、約6億1200万ドルの現金と最大2620万株の普通株が含まれています。メンティロボティクスの共同創業者であり重要な株主であるシャシュア氏は、モバイルアイの取締役会での検討と承認から退席しました。

    シャシュア氏は、「ロボティクスと自動車AIの新たな章の始まりであり、モバイルアイ3.0のスタートを意味する」と述べ、メンティのヒューマノイドロボティクスの革新とモバイルアイの自動運転技術の専門知識を組み合わせることで、物理的AIの進化をリードする機会があると強調しました。メンティロボティクスは、モバイルアイ内で独立したユニットとして運営される予定です。

    https://techcrunch.com/2026/01/06/mobileye-acquires-humanoid-robot-startup-mentee-robotics-for-900m/

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